Cara Memprogram Game

Daftar Isi:

Cara Memprogram Game
Cara Memprogram Game

Video: Cara Memprogram Game

Video: Cara Memprogram Game
Video: Belajar Dasar Pemrograman dari Nol secara Terstruktur untuk Pemula 2024, Mungkin
Anonim

Membuat game penulis adalah proses yang mengasyikkan dan serbaguna. Ini adalah kesempatan untuk membiarkan imajinasi Anda menjadi liar, menyusun cerita yang menarik, dan melihat hasil kerja Anda di monitor. Bermain dalam 3D adalah cara yang bagus untuk mengekspresikan ide dan menghidupkan cerita.

Cara memprogram game
Cara memprogram game

Diperlukan

  • Untuk menulis game 3D Anda sendiri, Anda perlu:
  • - buat plot;
  • - cat skrip;
  • - unduh perangkat lunak dari jaringan dan beli mikrofon;
  • - pengetahuan dasar tentang bahasa pemrograman

instruksi

Langkah 1

Pilih genre permainan. Oh, ada banyak pilihan! Menembak, strategi waktu nyata, arcade, aksi, balap, petualangan, simulasi realitas - untuk permainan penulis pertama, lebih baik memilih genre yang Anda sendiri suka mainkan dan ketahui hukum dan seluk-beluknya.

Langkah 2

Buat plot dan tulis skrip. Skenario sangat penting dalam game 3D, terdiri dari tiga bagian. Semakin detail skrip, semakin mudah untuk melakukan pemrograman.

Bagian pertama dari naskah adalah dokumen konsep. Ini menggambarkan seluruh komponen teknis dari permainan, dasar yang akan bekerja.

Bagian kedua adalah desain. Pertimbangkan dan jelaskan jumlah karakter, lingkungan seperti apa yang akan mereka kelilingi, berapa banyak dan efek khusus, grafik, gaya, dan warna dasar apa yang akan dibuat.

Bagian ketiga adalah skrip itu sendiri. Jelaskan plotnya. Buatlah sedetail dan sedetail mungkin - tentukan berapa banyak belokan dan garis yang akan ada di dalamnya. Bebaskan imajinasi Anda, karena ini adalah permainan penulis Anda. Jangan membatasi diri, ciptakan dengan kekuatan penuh. Pilihan mesin tempat permainan akan berjalan tergantung pada seberapa beragam plotnya.

Langkah 3

Tentukan mesinnya. Game pertama bisa dibuat sederhana dan tidak terlalu ramai. Untuk game berskala tidak terlalu besar, engine FPS Creator cukup cocok.

Namun, jika Anda memutuskan untuk langsung memulai dengan permainan yang diperluas dengan plot yang kompleks, gerakan berkecepatan tinggi, sejumlah besar pahlawan dan efek visual, grafik yang kompleks dan berbagai suara, maka pilihlah Mesin NeoAxis yang kuat.

Langkah 4

Sumber daya permainan. Ini termasuk suara, tekstur, model - semua perangkat lunak ini dapat diunduh dari Internet. Di internet Anda akan menemukan banyak hal menarik, sekarang sejumlah besar file gratis model 3D, tekstur dan suara, deskripsi siap pakai dari dunia 3D dan objek grafis ditawarkan.

Perhatikan pencipta objek 3D dan model 3DSMAX - program ini akan membantu Anda membuat karakter utama, musuh-musuhnya dan memberikan animasi pada gerakan mereka. Untuk memudahkan Anda dalam mengonversi objek 3D ke format lain, jika perlu, unduh konverter, misalnya 3D Object Converter 4.60.

Anda juga memerlukan editor grafis untuk melukis dan mengedit tekstur, layar splash, dan objek lain, seperti PaintShop.

Untuk menulis musik dan mengedit suara, Tuareg v 1.5 cukup cocok.

Jika Anda tidak ingin mengunduh dunia yang sudah jadi, tetapi ingin membuatnya sendiri, gunakan editor Visual Terrain Maker - ini akan membantu Anda mendesain relief geografis, ruangan, dinding, tekstur semuanya, membuat peta cahaya.

Langkah 5

Pemrograman adalah tahap terakhir. Anda telah melakukan pekerjaan dengan baik, sepenuhnya mengembangkan sisi utama permainan - dan sekarang tidak sulit untuk menyelesaikannya, jika Anda memiliki keterampilan pemrograman yang paling sederhana, misalnya, Dark BASIC. Ini adalah bahasa yang sederhana dan juga memiliki sistem bantuan bawaan.

Direkomendasikan: