Cara Menulis Quest

Daftar Isi:

Cara Menulis Quest
Cara Menulis Quest

Video: Cara Menulis Quest

Video: Cara Menulis Quest
Video: tutorial cara membuat Quest 2024, Mungkin
Anonim

Menulis game pencarian komputer berkualitas tinggi adalah proses yang panjang dan melelahkan yang membutuhkan banyak waktu dan usaha. Namun, hasil kerja yang baik selalu dihargai: setiap permainan berbakat menyebar di Internet dengan kecepatan virus dan dapat memuliakan pengembang dalam semalam.

Cara menulis quest
Cara menulis quest

instruksi

Langkah 1

Buat alur cerita dan konsep yang menarik. Misi, tidak seperti genre game lainnya, didasarkan pada skrip dan kemampuan untuk menyajikannya, jadi cerita yang ditulis dengan menarik adalah salah satu faktor utama yang "menarik" banyak proyek. BrokenSword, Runaway, dan bahkan raksasa seperti HeavyRain mengandalkan event. Plot semua proyek ini disatukan oleh dinamika tinggi, aksi yang tidak biasa, dan karakter karismatik, jadi Anda hanya perlu memikirkan komponen-komponen ini dengan cermat.

Langkah 2

Untuk membuat game secara langsung, gunakan salah satu mesin gratis. Menciptakan lingkungan Anda sendiri untuk proyek amatir terlalu rumit dan tidak perlu. Selain itu, dalam luasnya jaringan Anda dapat menemukan setidaknya dua "alat pengembangan pencarian" yang kuat dan gratis: Adventure Game Studio dan Wintermute Engine. Atas dasar mereka, banyak game telah dibuat, beberapa di antaranya berhasil memperoleh status kultus (berkat komponen skrip).

Langkah 3

Pikirkan gameplaynya. Bahkan jika Anda membuat cerita yang benar-benar tak tertandingi, Anda dapat sepenuhnya merusak potensi penuh dari dinamika game yang dirancang dengan buruk. Dasar dari setiap pencarian adalah teka-teki dan teka-teki, dan penting untuk membuat proses penyelesaiannya menarik. Fahrenheit adalah contohnya. Tentu saja, permainan yang luar biasa, dimanjakan oleh ringannya sendiri: tugas apa pun yang diselesaikan di sini adalah dasar, dan praktis tidak membuat pemain berpikir, yang secara signifikan mengurangi waktu dan kesenangan melewati. Oleh karena itu, kehadiran setidaknya beberapa tempat untuk "meregangkan otak" sangat diperlukan. Tapi jangan lupakan logikanya: seri "Petka and Vasily Ivanovich", yang terkenal di kalangan gamer domestik, sering mengundang pemain untuk memikirkan hal yang luar biasa: naik ke jendela lantai dua dengan bantuan seorang wanita karet, Misalnya. Tentu saja, pemain tidak dapat menemukan ini sendiri, oleh karena itu, pada prinsipnya, tidak ada gunanya menawarkan teka-teki semacam ini kepadanya.

Direkomendasikan: