Menyimpan animasi sebagai.
Diperlukan
- - Program VirtualDub;
- - Program Photoshop;
- - berkas video.
instruksi
Langkah 1
Urutan bingkai yang akan membentuk gambar animasi pengguna dapat digambar dengan tangan Anda sendiri, atau dapat diekstraksi dari video. Di sinilah VirtualDub berguna. Buka di editor ini file yang berisi gambar yang cocok untuk avatar menggunakan tombol pintas Ctrl + O.
Langkah 2
Setelah memulai pemutaran file, atau menggunakan tombol yang mengontrol pergerakan kursor, temukan bingkai dari mana animasi akan dimulai. Salin menggunakan pintasan keyboard Ctrl + 1.
Langkah 3
Rekatkan gambar yang disalin ke dalam dokumen Photoshop baru. Untuk membuat file baru, gunakan opsi Baru dari menu File. Klik tombol OK di jendela pengaturan dokumen dan tambahkan lapisan pertama ke dalamnya menggunakan opsi Tempel dari menu Edit.
Langkah 4
Beralih ke jendela VirtualDub dan pindah ke frame berikutnya menggunakan opsi Next frame dari menu Go. Salin bingkai dan tempel ke dokumen yang terbuka di Photoshop. Dengan cara ini, buat layer sebanyak yang Anda butuhkan untuk menangkap pergerakan objek yang akan Anda pasang di avatar.
Langkah 5
Pangkas bagian gambar yang tidak perlu dengan Crop Tool, sisakan persegi panjang yang sesuai dengan proporsi avatar masa depan. Tekan tombol Enter untuk menerapkan pemotongan.
Langkah 6
Ubah ukuran dokumen berlapis ke ukuran gambar pengguna yang diizinkan oleh aturan sumber daya tempat Anda ingin menggunakannya. Ini dapat dilakukan dengan perintah Ukuran Gambar dari menu Gambar. Masukkan nilai yang diinginkan ke dalam bidang untuk lebar dan tinggi gambar dan klik tombol OK.
Langkah 7
Nonaktifkan semua lapisan dalam dokumen yang dibuat kecuali bagian paling bawah. Untuk melakukan ini, di palet layer, klik ikon mata di sebelah kiri setiap layer.
Langkah 8
Buka palet animasi. Ini dapat dilakukan dengan perintah Animation dari menu Window. Isi dari lapisan yang terlihat sudah ditampilkan dalam palet ini sebagai bingkai pertama dari animasi. Buat frame kedua dengan tombol Duplicate Selected Frames di bagian bawah palet animasi. Nyalakan layer kedua dari bawah di palet layer. Setelah itu, gambar di bingkai kedua animasi akan cocok dengan konten lapisan yang diaktifkan.
Langkah 9
Buat sebanyak mungkin bingkai animasi karena ada lapisan dalam dokumen Anda. Mengatur durasi frame. Untuk melakukan ini, pilih seluruh isi palet animasi dan atur waktu yang diinginkan dengan mengklik tombol Atur waktu tunda bingkai. Ini adalah segitiga yang dapat dilihat di bagian bawah setiap bingkai.
Langkah 10
Mulai pemutaran animasi menggunakan tombol Play. Edit hasilnya dengan menghapus bingkai yang tidak perlu. Untuk melakukan ini, klik pada bingkai dan klik ikon tempat sampah di bagian bawah palet.
Langkah 11
Simpan avatar ke file dengan ekstensi.gif"