Game Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan

Daftar Isi:

Game Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan
Game Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan

Video: Game Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan

Video: Game Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan
Video: [ HN Kansai #52 ] Genius Russian Programmers - Myth or Reality ? 2024, Mungkin
Anonim

Pada akhir abad kedua puluh, banyak yang mengakhiri industri game Rusia. Tentu saja, tidak terlalu banyak game komputer yang diproduksi di Rusia, tetapi beberapa di antaranya patut mendapat perhatian.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

Sebagian besar game Rusia yang diingat oleh konsumen bagus karena suasana khusus mereka, pendekatan proses yang tidak biasa. Tidak banyak contoh seperti itu, tetapi hampir semuanya, seperti yang mereka katakan, "tembak".

Ide orisinal

Misalnya, game dari seri IL-2 Sturmovik diakui oleh banyak ahli dan pemain biasa sebagai yang terbaik di genre mereka. Game ini diterbitkan tidak hanya di Rusia, penerbit besar Ubisoft merilisnya untuk pasar Eropa. Permainan dalam seri ini telah mendapatkan banyak penghargaan dan pengakuan dunia. Penggemar genre percaya bahwa tidak ada yang seperti ini di masa lalu dan tidak mungkin keluar di masa depan.

Siklus "Corsairs" (sementara belum memburuk) telah menghadirkan banyak pemain dengan banyak jam bermain yang tak terlupakan. Pertempuran laut skala besar, petualangan di darat, grafik yang bagus, dan kapal yang indah menjadikan game ini sesuatu yang sangat istimewa. Bagian terakhir dari perusahaan Akella tidak terlalu sukses, tetapi Anda selalu dapat memutar ulang Pirates of the Caribbean yang paling sukses.

Salinan yang berhasil

Game Rusia tidak selalu dibedakan dengan konsep baru. Misalnya, permainan "Pangeran" dan "Pangeran 2" sangat sukses dan atmosferik, tetapi masih merupakan tiruan dari Diablo yang legendaris. Benar, ini hanya menyangkut sisi teknis dari gameplay. Semangat Rusia Kuno, mitologi dan legendanya, musik yang luar biasa menarik banyak pemain.

Gim luar biasa "Onyblade" dirilis oleh Gaijin Entertainment dan telah mendapatkan popularitas luas di seluruh dunia. Grafik "anime" yang cerah, gameplay yang menyenangkan, karakter yang luar biasa, dan nilai replay yang tinggi membuat "Onyblade" menjadi hit nyata tidak hanya di Rusia, tetapi juga di Eropa dan Amerika.

Solusi eksklusif

Penggemar game yang tidak biasa sepuluh tahun yang lalu memiliki setiap kesempatan untuk berkenalan dengan salah satu proyek game paling orisinal, mungkin tidak hanya di Rusia, tetapi di seluruh dunia. Ice-Pick Lodge merilis pada tahun 2005 sebuah game luar biasa "Pestilence. Utopia". Pencipta sendiri menyebutnya "simulator bertahan hidup dalam epidemi." Ini adalah permainan yang tidak biasa, dengan batas waktu, dunia permainan yang tidak biasa dan karakter yang penuh warna. Beberapa tahun kemudian, Ice-Pick Lodge mengulangi kesuksesan mereka dengan merilis game yang lebih tidak biasa yang disebut Turgor.

Perlu dicatat bahwa pengembang Rusia telah berhasil tampil tidak hanya di bidang game non-massa yang tidak biasa. Misalnya, sekuel game legendaris King's Bounty, yang dirilis beberapa tahun lalu, dianggap hampir menjadi game referensi di seluruh dunia. Keseimbangan yang sulit, warna-warni, plot yang bagus - kita dapat berasumsi bahwa kebangkitan seri game legendaris lebih dari sekadar berhasil.

Secara alami, igrostroy domestik tidak hanya merilis game yang terdaftar, tetapi juga banyak game lain yang sama berharganya. Sayangnya, pangsa pencarian berkualitas rendah yang dirilis oleh pengembang Rusia juga cukup besar, tetapi setiap tahun situasinya menjadi kurang menyedihkan, karena tim baru yang layak muncul.

Direkomendasikan: