Untuk menulis program Anda sendiri, tidak cukup hanya mengetahui bahasa pemrograman. Anda harus memiliki ide orisinal. Penting juga untuk mempersiapkan diri Anda untuk kenyataan bahwa ini adalah proses yang agak melelahkan yang akan memakan banyak waktu.
instruksi
Langkah 1
Pilih topik program untuk menulis aplikasi. Ini dapat ditujukan untuk memecahkan beberapa masalah spesifik yang dihadapi pengguna PC setiap hari, atau menjadi tambahan untuk beberapa aplikasi yang sudah ada. Itu semua hanya tergantung pada imajinasi dan imajinasi Anda.
Langkah 2
Kemudian, untuk membuat aplikasi, Anda perlu memutuskan sistem operasi mana yang akan dijalankan. Sekarang sistem operasi yang paling luas, atau lebih tepatnya keluarga sistem, adalah Microsoft Windows. Tapi jangan diskon Mac dan Linux karena ini. Yang terbaik adalah membuat semacam program universal yang akan mendukung 3 sistem operasi utama ini.
Langkah 3
Pilih bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi. Setiap bahasa memiliki kemampuan tertentu. Tergantung pada ini, lebih mudah atau lebih sulit untuk menulis di dalamnya. Yang paling sederhana adalah dengan benar, Visual Basic. Dengan bantuannya, Anda dapat membuat beberapa aplikasi dalam arah yang relatif sempit. C ++ dianggap sebagai bahasa pemrograman yang membuka cakrawala tak berujung untuk imajinasi pengembang. Untuk membuat aplikasi, Anda dapat menggunakan bagian struktural kode yang sudah jadi (ada banyak yang kosong di Internet) atau menulisnya dari awal, jika perlu.
Langkah 4
Kembangkan antarmuka yang sederhana dan nyaman untuk program Anda sehingga pengguna tidak mengalami masalah saat menggunakannya. Anda dapat menggunakan antarmuka Windows klasik atau mengembangkannya sendiri, menciptakan tekstur dan konten yang unik. Misalnya, untuk membuat tombol dengan bentuk yang unik atau membuat navigasi dengan cara yang tidak biasa, tetapi pada saat yang sama, sehingga nyaman dan sangat fungsional.
Langkah 5
Setelah program siap, biarkan beberapa teman Anda mengujinya. Selalu dalam proses penggunaan, kesalahan mungkin muncul yang tersembunyi dari pengawasan pengembang. Hilangkan mereka, jika ada, dan baru kemudian berikan gagasan Anda publisitas luas.