Membuat game online adalah salah satu cara untuk menghasilkan uang secara online. Seseorang hanya perlu mengetikkan kueri seperti "game online" di mesin pencari, dan sejumlah besar tautan ke semua jenis portal game dan game, pada kenyataannya, akan keluar. Dengan demikian, dapat dipahami bahwa hiburan online dapat menghasilkan keuntungan yang baik bagi pengembang. Namun, untuk membuat permainan yang orang akan menikmati bermain dan berpisah dengan uang mereka, aturan tertentu harus diikuti.
instruksi
Langkah 1
Munculkan ide untuk permainan. Pasti menarik, dan untuk berbagai pengguna Internet. Ini akan berguna untuk menganalisis permainan, tidak hanya dalam negeri tetapi juga luar negeri.
Langkah 2
Kemudian kerjakan mekanisme pengembangan game, yang menyiratkan kelengkapan karakter, serta keberadaan garis pengembangan dan perubahan yang dikembangkan dalam proyek.
Langkah 3
Pekerjakan tim pengembangan dengan mendefinisikan tugas. Tentukan jenis implementasi proyek Anda - apakah itu game browser atau yang memerlukan pengunduhan dan penginstalan klien. Ini adalah tahap yang sangat penting, karena proses pembuatan proyek tergantung pada pilihan Anda. Jika Anda memilih opsi kedua, akan jauh lebih sulit untuk mengimplementasikan rencana Anda daripada dalam kasus permainan browser, tetapi bidang aktivitas untuk menerjemahkan ide Anda menjadi kenyataan akan jauh lebih luas.
Langkah 4
Setelah mengembangkan versi "draf" game, perlu untuk melakukan pengujian terbuka. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi bug dan memperbaikinya tepat waktu. Dan gamer yang menguji produk akan membantu Anda dalam hal ini. Pendapat mereka tidak kalah pentingnya dengan pendapat para ahli, karena permainan ini terutama dikembangkan untuk "manusia biasa".
Langkah 5
Agar permainan memberi Anda penghasilan, pikirkan mekanisme monetisasinya. Ini bisa berupa mata uang permainan khusus yang dibeli dengan uang sungguhan, peralatan unik yang dibeli secara eksklusif untuk mata uang ini, bonus berbayar, dan sebagainya. Barang-barang unik harus jauh lebih baik daripada barang-barang biasa sehingga orang-orang menyerah pada godaan dan meringankan dompet mereka.
Langkah 6
Isu terakhir yang akan dikaji adalah masalah pendanaan. Lagi pula, akan ada banyak pengeluaran - ini adalah kebutuhan untuk menyewa server, dan pembayaran untuk layanan programmer, pengembang, dan personel lainnya, dan pembuatan situs web resmi untuk game, dan sebagainya. Tentu saja, Anda dapat membayar semua ini sendiri, tetapi Anda dapat menarik investor ke pihak Anda. Namun, ekuitas lebih disukai, karena dalam hal ini kendali atas proyek akan berada di tangan Anda dan hanya di tangan Anda.