Cara Mendaftar Di Label

Daftar Isi:

Cara Mendaftar Di Label
Cara Mendaftar Di Label

Video: Cara Mendaftar Di Label

Video: Cara Mendaftar Di Label
Video: MASIH PERLUKAH LABEL REKAMAN? Feat. Ari Lasso | #MondayView 2024, Mungkin
Anonim

Tugas untuk menentukan nilai yang diperlukan dalam label sering muncul di antara penggemar game komputer, pertama-tama, tentu saja, Counter Strike. Solusi untuk masalah tidak menyebabkan kesulitan teknis jika Anda memiliki pengalaman minimal dengan sumber daya komputer.

Cara mendaftar di label
Cara mendaftar di label

instruksi

Langkah 1

Panggil menu konteks pintasan yang akan diedit dengan mengklik tombol kanan mouse dan pergi ke item "Objek" untuk melakukan operasi penambahan nilai yang diperlukan ke pintasan yang dipilih.

Langkah 2

Masukkan nilai yang diinginkan di akhir deskripsi pintasan yang dipilih yang dipisahkan oleh spasi (contoh: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, di mana -direct adalah nilai tambah, dalam hal ini - retak).

Langkah 3

Gunakan nilai berikut untuk ditambahkan ke pintasan Counter Strike:

-noforcemaccel - (tidak memaksa akselerasi mouse) untuk mengubah pengaturan akselerasi windows;

-noforcemspd - (tidak ada parameter kekuatan mouse) untuk mengubah pengaturan kecepatan mouse;

-noforcemparms - (tidak ada kecepatan mouse paksa) untuk mengubah parameter tombol mouse windows;

-noaafonts - untuk menonaktifkan anti-aliasing font layar;

-heapsize 262144 - mengalokasikan 512MB RAM untuk game;

-heapsize 524288 - mengalokasikan 1GB RAM untuk game;

-heapsize 1048576 - mengalokasikan 2GB RAM untuk game;

-w 640 -h 480 - untuk memulai game dengan resolusi layar 640x480 piksel;

-w 800 -h 600 - untuk memulai game dengan resolusi layar 800x600 piksel;

-w 1024 -h 768 - untuk memulai game dengan resolusi layar 1024x768 piksel;

-full - untuk memulai permainan dalam mode layar penuh;

-window - untuk memulai permainan dalam mode berjendela;

-freq 100 - untuk mengubah Hertz untuk monitor Mesin HL1. CRT 60-100 85 = LCD Umum 60-75 72 = Umum;

-refresh 100 - untuk mengubah Hertz untuk monitor Mesin HL2. CRT 60-100 85 = LCD Umum 60-75 72 = Umum;

-soft - untuk memulai permainan dalam mode grafis Perangkat Lunak;

-d3d - untuk memulai permainan dalam mode grafis Direct3D;

-gl - untuk memulai game dalam mode grafis Open GL;

-nojoy - untuk menonaktifkan dukungan joystick;

-noipx - untuk menonaktifkan protokol LAN;

-noip - untuk menghapus alamat IP tanpa kemampuan untuk terhubung ke server;

-32bpp - untuk mengaktifkan mode 32Bit;

-16bpp - untuk mengaktifkan mode 16Bit;

-dxlevel 90 - untuk menggunakan DirectX 9;

-dxlevel 81 - untuk menggunakan DirectX 8.1;

-dxlevel - untuk menggunakan DirectX 8;

-dxlevel 70 - untuk menggunakan DirectX 7;

-dxlevel 60 - untuk menggunakan DirectX 6;

-port 27015 - untuk mengubah port game;

-console - untuk mendapatkan akses ke konsol saat memulai Half-Life;

-dev - untuk mengaktifkan mod untuk pengembang;

-zone # - untuk mengalokasikan lebih banyak memori ke file seperti autoexec.cfg, dll;

-game [nama mod] - untuk mengaktifkan modifikasi game Half-Life;

-safe - untuk memulai game dalam mode aman dan menonaktifkan audio;

-autoconfig - untuk mengembalikan pengaturan default untuk parameter video;

-condebug - untuk menyimpan semua log konsol dalam file teks console.log;

-nocrashdialog - untuk membatalkan tampilan beberapa kesalahan (memori tidak dapat dibaca);

-novid - untuk menghapus video intro Valve;

-toconsole - untuk memulai mesin game di konsol jika peta tidak ditentukan dengan + peta

+ a + r_mmx 1 - untuk memulai permainan dengan perintah konsol atau perintah cvar pada baris perintah (bukan cfg);

+ ex_interp # - untuk menetapkan parameter ke perintah ex_interp.

Direkomendasikan: