Bagaimana permainan akan berjalan tergantung pada nilai ping pemain di server: tanpa crash, macet dan lag, atau sebaliknya. Semakin tinggi nilai ping pemain, semakin besar kemungkinan berbagai gangguan. Untuk menghindari masalah ini, tetapkan batas ping di server game Anda.
Itu perlu
server permainan
instruksi
Langkah 1
Tetapkan batas ping di server Counter Strike Anda untuk menghindari munculnya "lagger", karena kelambatan yang akan muncul di server, atau yang disebut "teleportasi berjalan" akan mulai berjalan di sekitar peta.
Langkah 2
Buka folder dengan server game, masuk ke direktori Cstrike/cfg, buka file Mani_Server. Cfg menggunakan Notepad untuk mengatur batas ping. Temukan nilai berikut dalam file: Mani_High_Ping_Kick. Setelah itu, letakkan 1 untuk mengaktifkan pembatasan ping, dan sebaliknya, 0 untuk menonaktifkannya.
Langkah 3
Konfigurasikan fungsi pembatas. Untuk melakukan ini, tulis di baris Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit nilai ping maksimum yang diizinkan untuk pemain di server. Disarankan untuk mengaturnya dalam kisaran 200 hingga 300, tidak lebih.
Langkah 4
Gunakan baris Kick_Samples_Required untuk mengatur jumlah pemeriksaan latensi pada pemutar sebelum ditendang oleh server. Pemeriksaan dilakukan setiap satu setengah detik sekali.
Langkah 5
Gunakan baris Mani_High_Ping_Kick_Message untuk memasukkan pesan yang ditunjukkan kepada pemain yang ditendang untuk ping, diikuti dengan teks dalam tanda kutip. Setelah mengatur semua pengaturan yang diperlukan, mulai ulang server agar perubahan diterapkan.
Langkah 6
Gunakan plugin Better-Hpk untuk mengatur batas ping di server. Tambahkan baris berikut di file amxx.cfg: hpk_ping_max dan masukkan nilai ping maksimum pemain di server. Secara terpisah, Anda dapat mengatur nilai maksimum di malam hari menggunakan perintah hpk_ping_max_night.
Langkah 7
Atur waktu mulai waktu malam sesuai dengan menggunakan garis Hpk_Nigth_Start_Hour, untuk mengatur akhir - hpk_nigth_end_hour. Gunakan baris hpk_ping_time untuk mengatur interval antar pemeriksaan.