Cara Menguji Game

Daftar Isi:

Cara Menguji Game
Cara Menguji Game

Video: Cara Menguji Game

Video: Cara Menguji Game
Video: Uji Hipotesis, Uji F u0026 Uji T Terbaru | 2020 2024, November
Anonim

Tidak ada game yang dapat dianggap selesai sebelum diuji oleh penguji. Produk yang diuji dengan buruk akan mirip dengan Gothic 3 - tidak mungkin dimainkan sampai beberapa tambalan dirilis.

Cara menguji game
Cara menguji game

instruksi

Langkah 1

Tes dasar harus menunjukkan mesin bekerja. Pemeriksaan semacam itu dilakukan pada tahap awal pembuatan proyek, dan ini menyiratkan studi tentang kinerja permainan secara keseluruhan, terlepas dari tindakan pemain. Dengan kata lain, hal utama adalah bahwa di tengah level Anda tidak dilemparkan ke desktop dengan pesan kesalahan. Sangat penting untuk menguji game pada beberapa mesin dengan konfigurasi perangkat keras yang berbeda (kartu video dari GeForce dan Radeon, misalnya), dan sistem operasi yang berbeda. Prioritas harus diberikan kepada platform dari Microsoft, karena Unix dan Mac memiliki pangsa pasar yang kecil dan khusus.

Langkah 2

Pengujian tahap kedua difokuskan pada gameplay. Ketika mesin lebih atau kurang stabil, Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk menyeimbangkan dan mengembangkan prinsip-prinsip permainan. Misalnya, jika Anda sedang menguji Ruang Mati, maka saat ini ada baiknya mulai memilah berbagai opsi untuk senjata dan memeriksa kegunaan stasis. Jika salah satu "chip" yang dibuat oleh pengembang tidak berfungsi atau ternyata tidak berguna, ada baiknya memberi tahu mereka tentang hal itu. Perhatikan juga passabilitynya: kemampuan mencapai final harus genap pada tingkat kesulitan yang "gila".

Langkah 3

Mulai dari versi beta dan yang lebih baru, pengujian dilakukan lebih detail. Tidak ada prioritas khusus sekarang, ada baiknya mencari semua kemungkinan bug dan kekurangan dalam game. Nilai utama penguji menjadi imajinasi - Anda perlu mencoba jumlah maksimum taktik dan pendekatan, menggunakan semua kemungkinan yang ditawarkan dan mengubah gaya bermain. Anda harus membuat perubahan terakhir pada saldo (misalnya, hanya karena pengujian lalai dalam Singularity, fitur "push" hampir tidak digunakan), dan yang paling penting - tentukan tindakan pemain apa yang tidak siap untuk lingkungan. Lagi pula, komputer bukanlah orang, dan tidak dapat berimprovisasi, oleh karena itu, ketika ia menemukan dirinya dalam situasi yang tidak dikenal, ia dapat mulai berperilaku dengan cara yang tidak pantas.

Direkomendasikan: