Game "The Witcher 3": Bagian Dari Pencarian "Bloody Baron"

Daftar Isi:

Game "The Witcher 3": Bagian Dari Pencarian "Bloody Baron"
Game "The Witcher 3": Bagian Dari Pencarian "Bloody Baron"

Video: Game "The Witcher 3": Bagian Dari Pencarian "Bloody Baron"

Video: Game
Video: Witcher 3 Family Matters, How To Find The Barons Wife Anna 2024, Desember
Anonim

Informasi tentang cara menyelesaikan quest "Bloody Baron" di game "The Witcher 3" akan berguna bagi para gamer. Tujuan dari pencarian - The Witcher harus mencari tahu di mana menemukan Putri Cyril.

Permainan
Permainan

Pencarian baron berdarah

Pada tahap ini, Anda perlu pelana kuda Roach dan pergi ke Vronitsy, langsung ke kastil baron. Untuk event selanjutnya, perjalanan dari quest-quest sebelumnya sangatlah penting. Jika sebelumnya di kedai Anda membunuh semua pengunjung, Anda tidak akan bisa sampai ke kastil melalui gerbang. Kita harus mencari orang tua di desa. Itu tidak akan sulit - penduduk lainnya berhamburan dari sang Penyihir dalam ketakutan, sebagai akibatnya, lelaki tua itu adalah satu-satunya yang akan tetap terlihat. Dia akan meminta bayaran, tetapi akan menjelaskan bagaimana mungkin melewati gerbang kastil tanpa masalah.

Jika Anda enggan membayar, Anda bisa mencoba mencari solusinya sendiri. Ketika Anda melihatnya, mulailah turun ke dalam sumur. Dia pergi ke gua yang gelap, tetapi untuk sampai ke kastil, dia harus melewatinya. Akan membantu meningkatkan visibilitas obat mujarab yang disebut "Kucing". Segera setelah Anda berhasil keluar dari sumur, Baron Darah akan muncul.

Gambar
Gambar

Baron akan memberi tahu Geralt bahwa Cyril benar-benar ada di istananya. Sekarang pencarian paralel akan dimulai, yang disebut "Kisah Ciri: Raja Serigala." Pemain, ketika melewatinya, bertindak untuk Ciri. Setelah persidangan berakhir, percakapan akan berlanjut. Baron membuat syarat untuk Geralt. Jika sang Penyihir ingin mendapatkan sisa informasi, dia harus mencari tahu di mana istri dan anak perempuan Baron menghilang.

Perlu dicatat bahwa pencarian yang disebut "The Bloody Baron" bukan satu-satunya di level ini. Bersama dengannya, Anda perlu melakukan tugas lain. Segera setelah percakapan berakhir, tes baru akan diluncurkan - "Family Matters" dan "Ciri's Room".

Kamar Ciri

Untuk menemukan kamar tempat tinggal Cyril, pergi ke lantai pertama. Kamar ini terletak di sebelah dapur. Pemain masuk dan segera tersandung di atas - dia harus dibawa bersamanya. Di tengah ruangan ada setumpuk pakaian milik gadis itu - mereka harus diperiksa.

Ada buku di atas meja di kamar yang perlu dibaca, lalu pergi ke dapur. Anda akan berbicara dengan gadis Gretka yang ada di sana - dia duduk di kejauhan. Kembalikan mainan yang cocok padanya. Ketika Anda bertanya kepada Gretka tentang Ciri, dia akan menjawab bahwa dia mendengar tentang keinginan sang putri untuk membantu temannya.

Urusan keluarga

Untuk memulai pencarian, sang Penyihir akan menjelajahi kamar-kamar milik orang hilang. Mereka berada di lantai atas rumah. Di kamar Tamara ada kunci dan wadah untuk dupa, tempat tidur di dekat Anda akan menemukan boneka voodoo.

Sekarang Anda harus menggunakan apa yang disebut naluri penyihir. Arahkan ke arah aroma yang ditinggalkan oleh dupa. Mereka akan membawa Anda ke pantry di mana altar Api Abadi berada. Lalu pergi ke kamar Anna. Di dalamnya, perlu untuk memeriksa kandil yang berdiri di atas meja, hati-hati memeriksa dinding dengan jejak gambar gantung. Gambar yang diambil ditempatkan di sebelah kiri, menghalangi lubang di dinding kabinet. Jika Anda berkeliling lemari dan membukanya, Anda bisa melihatnya sendiri. Anda juga dapat mengetahui bahwa seseorang baru-baru ini bertarung di sini.

Kita harus mendekati meja, di mana ada buku dan bunga, dan memeriksanya. Meja lain, dengan anggur yang tumpah di atasnya, berdiri di pintu masuk. Ini juga layak untuk dilihat. Ketika sang Penyihir mendeteksi bau yang tidak dapat dipahami, Anda harus mengikuti jejaknya. Ketika Anda sampai di tempat di mana bau itu hilang, Anda akan melihat papan lantai yang mencuat. Periksa itu - ada jimat.

Kembali ke tempat baron menunggu dan mengobrol tentang apa yang telah Anda pelajari. Karena Baron Berdarah mabuk pada malam hilangnya keluarganya, dia tidak ingat banyak. Maskot itu, menurut dia, dibuat oleh penyihir lokal. Baron akan menyarankan sang Penyihir untuk menghubunginya.

Rumah Vorozhey

Tentara berdiri di dekat rumah penyihir - empat. Penyihir dapat membunuh mereka - atau mencoba mencari tahu apa yang mereka butuhkan di sini, setelah itu mereka akan pergi sendiri. Tetapi perkembangan peristiwa seperti itu membutuhkan pemenuhan persyaratan awal - sang Penyihir tidak boleh membunuh siapa pun di kedai minuman. Jika ini tidak berhasil, para prajurit akan bertanya siapa dia, dan ketika mereka mendengar jawabannya, mereka akan bergegas menyerangnya.

Gambar
Gambar

Peramal, melihat jimat, akan mengkonfirmasi bahwa ini adalah karyanya. Dia menciptakan jimat untuk memberi Anna perlindungan dari sihir musuh. Vorozhei setuju untuk membantu Geralt, tetapi pertama-tama Anda harus menemukan kambingnya yang hilang. Dia dapat menanggapi bel - setelah menerimanya dari pemilik kambing, Geralt harus mencari.

Ketika kambing ditemukan, tukang sihir akan mulai menyulap. Dia tidak akan mencari tahu di mana putri dan istri Baron yang hilang sekarang, tetapi dia akan menemukan bahwa Anna mengalami keguguran sehari sebelumnya. Anak yang meninggal itu tidak dikubur sebagaimana mestinya, sehingga ia berubah menjadi kuk - monster yang menghisap darah dari ibu hamil. Sekarang kita perlu menemukannya, dan kemudian menghancurkannya atau mengubahnya menjadi chura. Baron tahu di mana kuburan yogoshi berada.

Gambar
Gambar

Keraguan dan keputusan

Ada api di dekat kastil - istal yang dibakar di dekat bar sedang terbakar. Seorang pengantin pria berlari ke Geralt dan meminta bantuan - saudaranya ditinggalkan dalam api. Pemain secara mandiri memutuskan apakah akan mengambil keselamatan. Setelah itu, Anda harus mendekati baron - dia tidak ramah, dan Geralt harus melawannya. Ketika baron sadar, Anda perlu berbicara dengannya. Witcher harus memutuskan apakah akan membunuhnya atau membuatnya tetap hidup, memastikan transformasinya menjadi chura. Dalam kasus terakhir, gunakan minyak hantu untuk pedang Anda.

Setelah itu, bersama dengan baron, Anda pergi ke kuburan. Untuk membuat monster itu menjadi gila, baron harus membawanya ke kastil di tangannya, melindunginya dari serangan hantu. Untuk mempengaruhi prosesnya, sang Penyihir harus menggunakan tanda "axiya". Sebuah kuburan digali di bawah serambi rumah baron, di mana upacara khusus akan dilakukan di atas kuk dan dikuburkan. Penyihir mengirim baron ke tempat tidur dan mengharapkan igoshi berubah menjadi chura.

Chur

Chur yang muncul akan lari - ikuti dia. Akibatnya, dia akan memimpin witcher ke pabrik tar. Setelah memeriksa halaman, terus berjalan ke laut sampai Anda mencapai tempat di mana mayat kuda dan monster busuk tergeletak di jalan. Geralt memasuki pertempuran dengan mereka. Maka Anda harus memeriksa bangkai kuda dan bergerak bersama chur lebih jauh.

Perhentian selanjutnya adalah di rumah seorang nelayan yang membantu keluarga Baron melarikan diri. Pada awalnya dia akan mulai menyangkal, tetapi putra nelayan itu secara tidak sengaja akan memberikan kebenaran. Nelayan akan mengkonfirmasi bahwa dia benar-benar membantu para wanita, dan bahkan akan memberi tahu di mana Tamara sekarang, dan tentang monster yang membawa Anna bersamanya. Sekarang sang witcher telah mengumpulkan cukup banyak informasi yang bisa ditukar dengan cerita tentang nasib Ciri. Tapi sebelum pergi ke kastil, dia bisa mengunjungi Tamara di Ochsenfurt.

Tamara

Putri Baron tinggal di rumah Wojciech dan berharap akhirnya dia akan menemukan ibunya, dengan bantuan tentaranya. Dia tidak ingin mendengar apa pun tentang ayahnya, karena dia membencinya, dan tidak akan kembali. Tidak ada gunanya membujuknya, jadi sang Penyihir hanya bisa kembali ke baron sendiri.

Jika Anda melewatkan percakapan dengan Tamara pada tahap ini, konsekuensinya akan berubah.

Anna

Ketika sang Penyihir menyelesaikan pencarian "Nyonya Hutan", informasi tentang ke mana perginya Anna akan tersedia. Dia akan dapat memberi tahu Baron bahwa dia melayani para penyihir dari Rawa Krivoukhovy. Setelah percakapan singkat, baron akan menceritakan tentang apa yang terjadi pada Ciri dan meminta Geralt pergi ke rawa bersama untuk mengembalikan Anna ke rumah. Anda dapat menolak dan setuju.

Kembali ke rawa

Gambar
Gambar

Dalam pencarian ini, tetap pergi ke desa Steiger. Dari penghuninya, hanya kepala desa yang tersisa, yang akan menceritakan tentang penyebab kematian semua penduduk, dan bagaimana baru-baru ini pemburu penyihir dengan seorang gadis pergi ke rawa-rawa. Baron pergi ke rawa-rawa di mana dia akan menemukan Anna, yang telah menjadi wanita air. Kemudian sang Penyihir turun ke ruang bawah tanah - untuk menyelamatkan Anna, Anda harus memilih salah satu dari empat boneka yang ada di sana. Tetapi meskipun pilihannya benar (boneka dengan bunga ungu), Anna berubah menjadi manusia dan mati.

Kembali ke kastil baron, Geralt akan melihatnya digantung karena kesedihan. Pada tahap ini, pencarian dianggap selesai.

Direkomendasikan: