Cara Melewati Laboratorium Di Stalker

Daftar Isi:

Cara Melewati Laboratorium Di Stalker
Cara Melewati Laboratorium Di Stalker

Video: Cara Melewati Laboratorium Di Stalker

Video: Cara Melewati Laboratorium Di Stalker
Video: STALKER: Get out of Lab X18 2024, April
Anonim

Saat bermain S. T. A. L. K. E. R. Bayangan Chernobyl”banyak pertanyaan dan kesulitan muncul. Sejumlah besar dari mereka merujuk pada berlalunya dua tugas alur cerita yang terkait dengan laboratorium X-18 dan X-16.

Cara melewati laboratorium di Stalker
Cara melewati laboratorium di Stalker

instruksi

Langkah 1

Untuk sampai ke laboratorium X-18, di mana Anda perlu menemukan dokumen, Anda memerlukan dua kartu kunci dari tugas sebelumnya: "dokumen dari Institut Penelitian Agroprom" dan "Kunci di Borov". Disarankan untuk pergi misi dengan gudang senjata yang sudah disiapkan dan ruang kosong di ransel Anda. Lebih baik memiliki dua jenis senjata dan peluru, selain pistol. Jangan lupa untuk mencari badan dan cache.

Langkah 2

Turun ke laboratorium X-18, Anda akan menemukan pintu dengan kunci kombinasi. Cari mayat ilmuwan yang meninggal di sebuah ruangan kecil, PDA-nya akan memiliki kode pintu - 1243. Anda harus berjalan ke tubuh melalui banyak anomali "panas". Gunakan baut untuk mendeteksi bagian antara anomali. Dalam perjalanan, Anda mungkin bertemu snork - mutan cepat dan berbahaya - jangan biarkan mereka berada di dekat atau di belakang Anda. Poltergeist akan telekinesis melemparkan segala macam benda ke kepala Anda. Dimungkinkan untuk membunuh mereka jika Anda secara akurat jatuh ke dalam gumpalan energi yang bergerak di udara. Mencari loker, Anda bisa mendapatkan barang curian yang berguna. Kembali ke pintu dan masukkan kodenya.

Langkah 3

Fokus lebih lanjut pada lift yang terletak tepat di pintu masuk. Di sebelah kanan lift adalah koridor dengan pintu berkode lainnya. Tepat di belakangnya adalah koridor ke kamar, dari mana dimungkinkan untuk turun ke bawah. Setelah berurusan dengan poltergeist, ikuti di sana. Pintu yang rusak akan menjadi tanda bahwa salah satu mutan terkuat dan terkuat ada di depan - raksasa semu. Lempar granat ke sana dan tembak dari jauh, jika tidak, Anda harus mulai dari tempat terakhir disimpan. Di aula di belakang mutan, cari tubuh ilmuwan lain dan pelajari kode pintunya. Jika Anda tidak punya waktu untuk mengingat, Anda selalu dapat melihat pesan di PDA Anda.

Langkah 4

Masuk melalui pintu kode ke aula setengah lingkaran, belok segera ke kiri dan naik. Mengisi kembali stok di lemari. Kembali ke aula ke poltergeist dan bunuh dia sambil menghindari api. Naiki tangga ke ruang kontrol, temukan dokumen yang diperlukan dan saksikan cutscene.

Langkah 5

Setelah pahlawan sadar kembali, jangan buru-buru meninggalkan laboratorium. Tanpa membunuh poltergeist api, Anda tidak akan bisa keluar. Dalam perjalanan kembali, mereka bertemu dengan penguntit militer yang tidak akan menjadi teman. Bergerak perlahan ke arah Anda datang. Di permukaan, mereka juga menunggu.

Langkah 6

Untuk menerima tugas di laboratorium X-16, di mana sisa dokumen berada, bergerak melalui Dump ke utara ke Bartender. Dia akan mengirim Anda ke lokasi baru - Danau Amber. Di sebuah bunker di danau, Profesor Sakharov melaporkan bahwa perlindungan psi diperlukan untuk memasuki laboratorium. Setelah menyelesaikan tugas ilmuwan, dapatkan helm dengan perlindungan dan pindah ke laboratorium. Beli kartrid untuk senjata, sebarkan kelebihannya.

Langkah 7

Akan ada banyak zombie dan snork di laboratorium itu sendiri. Pindah ke pintu masuk ke aula besar. Simpan sampai hitungan mundur. Anda harus menyelesaikan tugas menonaktifkan instalasi psi dalam waktu yang ditentukan. Naiki tangga di bawah api. Pada setiap penerbangan tangga, Anda harus menarik sakelar. Akan ada tiga dari mereka. Centang kotak di sepanjang jalan. Sakelar terakhir akan berada di bilik ruang kontrol.

Langkah 8

Setelah mematikan radiasi psi, zombie akan menyerang lagi. Bepergian lebih tinggi lagi untuk mencari tubuh Hantu. Tubuh akan dijaga oleh pengontrol. Cara terbaik melawannya adalah granat atau pukulan akurat dan cepat ke kepalanya. Dan jangan terjebak di matanya. Cari tubuh Hantu, kumpulkan barang curian. Pintu keluar berada di ruangan yang sama di lantai. Snork menunggu di terowongan hampir di belakang setiap bukit kecil, di tengahnya akan ada raksasa semu. Keluar ke daerah rawa, dekat bunker ilmuwan. Profesor Sakharov akan memberikan setelan baru untuk menyelesaikan tugas. Laporkan kembali ke Bartender.

Direkomendasikan: