Cara Menggambar Garis Di Delphi

Daftar Isi:

Cara Menggambar Garis Di Delphi
Cara Menggambar Garis Di Delphi

Video: Cara Menggambar Garis Di Delphi

Video: Cara Menggambar Garis Di Delphi
Video: Membuat Grafik (Chart) Sederhana pada Delphi 7 2024, Maret
Anonim

Delphi adalah bahasa pemrograman berorientasi objek independen yang berasal dari Object Pascal. Saat ini, platform target utamanya adalah Microsoft. NET.

Cara menggambar garis di delphi
Cara menggambar garis di delphi

instruksi

Langkah 1

Pilih kompiler untuk melakukan operasi di Delphi. Anda dapat menggunakan Free Pascal, Embarcadero Delphi, Oxygene, Virtual Pascal, Pocket Studio, Virtual Pascal, GNU Pascal, dan sebagainya, tergantung pada kondisi Anda. Kompiler yang paling terkenal dan banyak digunakan saat ini adalah Embarcadero Delphi.

Langkah 2

Untuk menggambar garis di Delphi, gunakan salah satu algoritma konstruksi paling terkenal - Algoritma Bresenham, berdasarkan penentuan titik-titik raster dua dimensi yang harus diarsir untuk mendapatkan garis paling lurus di antara dua titik yang diberikan. Metode ini lebih relevan untuk menggambar garis horizontal dan vertikal yang tidak memerlukan anti-aliasing khusus. Algoritma ini juga relevan saat membuat lingkaran, kecepatan eksekusinya seringkali cukup tinggi. Implementasi algoritma semacam ini di Object Pascal adalah sebagai berikut (lihat gambar untuk langkahnya)

Langkah 3

Jika Anda ingin menggambar garis di Delphi dengan anti-aliasing maksimum, gunakan algoritma Wu untuk ini. Artinya adalah untuk menguraikan garis segmen menjadi raster menggunakan anti-aliasing. Keunggulannya adalah pada kualitas garis yang tinggi, serta kecepatan eksekusi yang cukup tinggi, oleh karena itu disarankan untuk menggunakannya saat perlu menggambar garis diagonal. Eksekusinya dalam kode untuk sumbu x terlihat seperti ini (lihat gambar untuk langkah tersebut)

Langkah 4

Juga, untuk menggambar garis di Delphi, Anda dapat menggunakan metode lain, misalnya, mengunduh templat yang sudah jadi dari Internet. Dalam melakukannya, periksa kesalahan yang mungkin dibuat oleh penulis. Perhatikan keberadaan algoritma lain. Mereka tidak seluas dalam aplikasi seperti dua yang dijelaskan di atas dan lebih cenderung sesuai dengan parameter preset tertentu yang ditemui dalam praktik lebih jarang daripada kasus yang dijelaskan di atas.

Direkomendasikan: