Panorama berkabut sering digunakan untuk menciptakan suasana misterius dalam video. Jika Anda tidak memiliki kesempatan untuk memotret pemandangan seperti itu secara langsung, Anda dapat menggunakan trik dan menerapkan kabut ke bidikan panorama dalam cuaca normal, tidak terlalu cerah. Karena pekerjaan akan membutuhkan pembuatan topeng, mengubah mode campuran dan opasitas lapisan, bereksperimen dengan kabut adalah yang terbaik di After Effects. Namun, Sony Vegas juga memungkinkan Anda untuk mengedit video menggunakan topeng.
Diperlukan
- - Program Photoshop;
- - Program After Effects;
- - video.
instruksi
Langkah 1
Video tanpa bayangan dan silau matahari yang mencolok adalah yang terbaik untuk menciptakan efek kabut. Unggah file ke After Effects atau buka proyek yang sudah ada.
Langkah 2
Untuk mensimulasikan kabut, Anda memerlukan lapisan kebisingan. Anda dapat membuat ini dengan melapisi salah satu filter After Effects sendiri, atau dengan membuat cetakan kabut di Photoshop. Untuk membuat file di editor grafis ini, gunakan opsi File Adobe Photoshop dari grup Baru pada menu Layer. Segera tentukan nama file yang akan dibuat dan lokasi penyimpanannya. Setelah Anda mengkonfirmasi parameter dari dokumen yang disimpan, jendela Photoshop akan terbuka dengan file yang baru saja Anda buat.
Langkah 3
Menggunakan opsi Image Size Image, segera tingkatkan ukuran gambar menjadi tiga ratus persen dan isi layer dokumen yang terbuka dengan warna hitam dengan mengaktifkan Paint Bucket Tool.
Langkah 4
Terapkan filter Clouds dari grup Render menu Filter ke lapisan yang terisi. Simpan benda kerja dengan perintah Simpan dari menu File dan Anda dapat menutup editor grafis. File dengan hasil penerapan filter sudah ada di palet Timeline di jendela After Effects.
Langkah 5
Ubah Blend Mode layer Fog Preset dari Normal ke Screen dengan memilih Screen dari daftar drop-down di sebelah kanan nama layer.
Langkah 6
Mengklik tombol dalam bentuk segitiga di sebelah kiri lapisan dengan kabut masa depan, perluas daftar parameternya. Perluas item Transform dengan cara yang sama. Dalam item Skala, batalkan pelestarian rasio aspek gambar. Untuk melakukan ini, klik ikon di sebelah parameter tinggi dan lebar lapisan.
Langkah 7
Regangkan lebar lapisan kabut menjadi empat ratus persen dengan mengubah nilai parameter pertama di item Skala. Akibatnya, kabut akan memiliki struktur yang sedikit berserat. Sesuaikan tinggi lapisan untuk efek yang lebih realistis. Agar kabut tidak terlalu bergaris, duplikat layer dengan opsi Dublicate dari menu Edit dan pindahkan layer baru relatif ke aslinya dengan mengubah parameter di item Position.
Langkah 8
Untuk sedikit mengurangi jumlah lapisan dalam komposisi, pilih kedua lapisan kabut dan gunakan opsi Precompose dari menu Layer. Untuk terus bekerja, kembali ke komposisi asli dengan mengklik tab dengan namanya di palet Timeline.
Langkah 9
Buat lapisan kabut lebih transparan dengan menurunkan parameter Opacity. Hasilnya harus sedikit kabut untuk seluruh frame.
Langkah 10
Pisahkan objek di pesawat yang berbeda dengan kabut. Untuk melakukan ini, duplikat layer kabut dan kurangi opacity salinannya. Gunakan Pen Tool untuk menggambar topeng sehingga menutupi bagian video yang tertutup kabut lebih banyak daripada objek di latar depan.
Langkah 11
Perluas opsi topeng dan sesuaikan Mask Feather dan Mask Expansion. Parameter pertama menentukan jumlah piksel semi-transparan di tepi topeng, yang kedua bertanggung jawab untuk menyebarkan bagian lapisan yang terlihat di luar topeng. Gandakan layer mask jika perlu untuk mendapatkan kabut yang lebih tebal.
Langkah 12
Menganimasikan posisi lapisan kabut pertama. Untuk melakukan ini, tempatkan penunjuk bingkai saat ini di awal klip dan klik ikon berbentuk jam di dekat item Posisi lapisan ini. Pindahkan penunjuk bingkai saat ini ke depan beberapa detik dan ubah nilai parameter pertama di titik piksel ini sebanyak sepuluh hingga dua puluh. Semakin banyak posisi lapisan berubah, semakin cepat kabut akan bergerak, dan diinginkan untuk mendapatkan gerakan yang nyaris tidak terlihat dalam bingkai.
Langkah 13
Pratinjau hasilnya menggunakan opsi Pratinjau RAM dari menu Komposisi. Jika kabut ternyata bergerak terlalu cepat, pindahkan ikon keyframe ke kanan.
Langkah 14
Untuk menyimpan video, kirim komposisi ke palet Render Queue menggunakan opsi Add to Render Queue dari menu Composition. Jika perlu, simpan proyek dengan semua lapisan dan filter menggunakan opsi Simpan dari menu File.