Saat mengembangkan game atau perangkat lunak baru, berbagai kesalahan sering terjadi yang tidak disadari selama kompilasi program. Ini adalah masalah yang cukup umum.
instruksi
Langkah 1
Untuk memperbaiki situasi ini, Anda harus mengikuti algoritma tertentu. Sebagai aturan, setiap game mulai ditulis oleh seorang programmer dengan rencana tertentu. Misalnya, daftar tindakan yang harus ada dalam game telah dibuat sepenuhnya. Pada saat yang sama, plot juga ditandatangani, yang menurutnya programmer sudah menulis game. Bug tidak hanya ada di kode game, tetapi juga di gambar, yaitu grafik yang ada di dalam game. Misalnya, saat memeriksa gameplay game, pengembang mungkin tidak melihat kesalahan tampilan, dan pemain selanjutnya akan mengalami masalah saat bermain.
Langkah 2
Biasanya, Anda perlu menggambar grafik secara menyeluruh terlebih dahulu, memeriksa setiap file grafik pada tampilan yang diperbesar. Untuk memperbaiki bug dalam game, Anda harus sepenuhnya mengkompilasi semua file milik game, dan kemudian mengujinya di komputer berbeda yang memiliki kekuatan berbeda. Juga, situasi sering terjadi pada pengguna yang memainkan berbagai permainan di komputer. Pada saat yang sama, genre permainan komputer bisa berbeda, dan kerumitan penulisan juga bisa sangat berbeda, tetapi selalu ada kesalahan dalam permainan.
Langkah 3
Kesalahan, sebagai suatu peraturan, berbeda, jadi tidak ada yang akan memberikan jawaban yang tepat untuk memperbaiki kesalahan dalam permainan. Jika permainan tidak dimulai, mungkin karena kinerja komputer pribadi. Grafik yang tertinggal dalam permainan menunjukkan kartu video yang lemah. Jika berbagai bug terjadi selama permainan itu sendiri, Anda dapat melihat solusinya melalui Internet. Sebagai aturan, kesalahan seperti itu dapat terjadi tidak hanya untuk Anda. Untuk mengatasi masalah ini, buka forum resmi permainan dan ajukan pertanyaan Anda. Mungkin para pemain sudah tertarik dengan masalah ini.