Cara Menulis Game Untuk Ponsel Anda

Daftar Isi:

Cara Menulis Game Untuk Ponsel Anda
Cara Menulis Game Untuk Ponsel Anda

Video: Cara Menulis Game Untuk Ponsel Anda

Video: Cara Menulis Game Untuk Ponsel Anda
Video: Cara Membatasi Anak Main Hp Menggunakan Aplikasi Parental Control | Wondershare Famisafe 2024, Desember
Anonim

Dengan munculnya ponsel Java, ada banyak perubahan, terutama dalam penulisan program untuk platform seluler. Teknologi J2ME telah menjadi arus utama untuk semua perangkat seluler. Ini memungkinkan Anda untuk menyederhanakan prosedur pemrograman untuk perangkat seluler sebanyak mungkin dan memungkinkan Anda untuk menjalankan program yang sama pada platform yang berbeda, baik itu Android, Symbian atau ponsel biasa.

Cara menulis game untuk ponsel Anda
Cara menulis game untuk ponsel Anda

Diperlukan

  • - J2SE,
  • - J2ME WT,
  • - IDE atau pengolah kata apa pun,
  • - ponsel untuk pengujian.

instruksi

Langkah 1

Seiring waktu, muncul kebutuhan untuk memastikan kompatibilitas berbagai program yang ditulis oleh programmer pihak ketiga. Untuk tujuan ini, solusi diusulkan untuk membuat Java 2 Platform Micro Edition, yang tersebar luas. Ini telah menjadi platform independen paling populer untuk semua perangkat seluler, terlepas dari OS. Untuk mulai menulis program untuk ponsel, Anda perlu menginstal 3 komponen yang diperlukan: - J2SE (kompiler untuk membuat arsip Java), - J2ME Wireless Toolkit (satu set emulator untuk menguji MIDlet tertulis), - IDE apa pun atau editor teks biasa.

Langkah 2

Selanjutnya, Anda perlu meluncurkan WTK Toolbar dan membuat proyek baru (File - Proyek baru). Anda harus mengisi bidang yang sesuai (nama proyek, nama kelas - Anda dapat memberi nama sesuai kebijaksanaan Anda, tetapi agar namanya sesederhana dan mudah diingat). Maka Anda tidak perlu mengubah apa pun, Anda hanya perlu mengklik tombol OK. Proyek baru akan dibuat di direktori aplikasi program WTK, di mana folder bin untuk file yang dapat dieksekusi, folder lib untuk perpustakaan, res untuk sumber daya, dan src untuk sumber.

Langkah 3

Setelah menulis program, sebagai suatu peraturan, pengujian dilakukan. Pertama, aplikasi harus diuji pada emulator, lalu diluncurkan di ponsel itu sendiri. Pertama, proyek perlu dikompilasi (tombol "Bangun" dari editor WTK), lalu klik Jalankan. Jika aplikasi dimulai tanpa masalah, maka untuk mengunduhnya ke telepon, itu harus dikemas ke dalam arsip.jar dan.jad. Untuk melakukan ini, Anda harus memilih item "Proyek" - "Paket", setelah itu kedua arsip akan muncul di folder "bin", yang harus dijatuhkan di telepon.

Direkomendasikan: