Cara Membuat Program Komputer

Daftar Isi:

Cara Membuat Program Komputer
Cara Membuat Program Komputer

Video: Cara Membuat Program Komputer

Video: Cara Membuat Program Komputer
Video: Belajar Dasar Pemrograman dari Nol secara Terstruktur untuk Pemula 2024, Mungkin
Anonim

Saat ini, Anda dapat menemukan program komputer untuk hampir semua kesempatan. Tetapi ada situasi ketika program yang diperlukan tidak dapat ditemukan, atau permintaan Anda sangat spesifik sehingga program seperti itu tidak ada. Anda dapat memesan program dari programmer berpengalaman. Atau Anda bisa mencoba menulisnya sendiri.

Cara membuat program komputer
Cara membuat program komputer

Diperlukan

Lingkungan pemrograman: Borland C ++ Builder, Borland Delphi atau Microsoft Visual Studio

instruksi

Langkah 1

Untuk menulis sebuah program, Anda memerlukan lingkungan pemrograman - yaitu, sebuah program di mana Anda akan mengetikkan kode untuk program Anda. Ada banyak lingkungan pemrograman untuk bahasa yang berbeda, sebaiknya pilih salah satu dari tiga: Borland C ++ Builder, Borland Delphi atau Microsoft Visual Studio. Yang terakhir dapat dianggap yang paling "maju", tetapi lebih sulit untuk menguasai dua yang pertama.

Langkah 2

Terlepas dari lingkungan pemrograman mana yang Anda pilih, prinsip penulisan program akan tetap sama. Pertama, pikirkan dengan cermat algoritme program masa depan - yaitu, apa, bagaimana, dan dalam urutan apa ia harus melakukannya. Berdasarkan ini, pikirkan antarmukanya - jendela, tombol, dan elemen lain apa yang harus ada di dalamnya. Dan jangan lupa bahwa "kerangka acuan" yang ditulis dengan baik oleh dua pertiga menentukan keberhasilan semua pekerjaan selanjutnya.

Langkah 3

Mari kita mulai pemrograman. Katakanlah Anda telah memilih lingkungan pemrograman Borland C ++ Builder. Anda membuka program, di depan Anda ada "formulir" kosong. Artinya, penyusunan program ke depan. Seret elemen yang diperlukan ke dalamnya dari palet komponen - tombol, jendela, masukkan label yang diperlukan, dll. Semua ini dapat dipindahkan dalam bentuk, diposisikan sesuai kebutuhan, elemen diubah ukurannya … Pada tahap ini, Anda menentukan tampilan program masa depan Anda.

Langkah 4

Antarmuka program sudah siap. Kami meneruskan langsung ke "pengkodean" - yaitu, kami mulai menulis kode yang menentukan kinerja program. Jika Anda mengklik dua kali pada elemen formulir apa pun, bagian kode yang sesuai akan terbuka. Misalnya, Anda mengklik tombol dua kali - bagian kode yang menentukan pengoperasian tombol ini akan terbuka. Tetapi ketika kosong, Anda harus memasukkan sebaris kode ke dalamnya yang menentukan apa dan bagaimana seharusnya terjadi ketika tombol ditekan. Ini berarti bahwa pada tahap ini Anda harus membenamkan diri dalam studi pemrograman, dalam kasus kami - dalam bahasa C ++.

Langkah 5

Setelah menulis program, tahap debugging dimulai. Ini berarti bahwa Anda tidak hanya harus mencari kemungkinan kesalahan dalam pengoperasiannya, tetapi juga "menyiksa" program dengan segala cara yang memungkinkan. Ini diperlukan agar program tahan terhadap tindakan pengguna apa pun. Pastikan untuk memeriksa tampilannya di layar dengan resolusi dan rasio aspek yang berbeda. Perhatikan kemungkinan menjalankan banyak salinan program - jika ini tidak dapat diterima, Anda harus memasukkan baris kode yang sesuai ke dalam program.

Langkah 6

Pemrograman tidak mungkin dipelajari dalam satu hari atau bahkan dalam seminggu. Karena itu, mulailah mempelajari seni ini dengan contoh paling sederhana - misalnya, dengan membuat editor teks atau pemutar media. Mengulangi solusi yang sudah jadi langkah demi langkah, Anda akan memahami dasar-dasar pemrograman dan akan dapat membuat program Anda sendiri.

Direkomendasikan: