Dirilis pada tahun 2011, Magicka (dalam bahasa umum disebut "Magic") menerima nilai tinggi dari para kritikus dan pengakuan dari para pemain. Ini sebagian besar disebabkan oleh skema kontrol non-standar, di mana tidak mudah bahkan untuk menempatkan perlindungan.
Diperlukan
Mouse dengan roda
instruksi
Langkah 1
Perhatikan daftar elemen. Secara default, setiap item akan dipanggil dengan kunci (Q-W-E-R-A-S-D-F) yang sesuai dengan posisi item dalam daftar. Elemen perlindungan digambarkan dalam lingkaran kuning dengan perisai di dalamnya, yang disebut dengan tombol E. Perhatikan bahwa Anda dapat membuat mantra pelindung dengan menggabungkan elemen ini dan elemen lainnya.
Langkah 2
Pilih "protect" dan tekan roda mouse (tombol tengah). Karakter Anda ditutupi dengan garis kuning, dan sekarang dia memiliki dua garis kehidupan. Harap dicatat bahwa jika Anda mengucapkan mantra perlindungan lagi, "baju besi" Anda akan hilang. Itu juga menghilang saat menerima kerusakan dan seiring waktu. Untuk mempertahankan vitalitasnya, Anda perlu secara teratur memanggil "perawatan" dan juga menerapkannya pada diri Anda sendiri dengan tombol tengah.
Langkah 3
Perlindungan juga bisa bersifat eksternal. Untuk melakukan ini, dengan memilih elemen yang sesuai, klik bukan pada diri Anda sendiri, tetapi dengan tombol kanan mouse di sekitar karakter. Ini akan membuat perisai kecil selama 5-7 detik, yang akan mencerminkan serangan penyihir dan mencegah musuh mencapai Anda (perhatikan bahwa Anda dapat melewati perisai, tetapi Anda tidak dapat membuat dua sekaligus). Jika Anda bermain di co-op, maka layar pelindung seperti itu akan menjadi cermin yang sangat baik untuk serangan sinar pemain kedua. Pemain di sisi lain dapat menembak ke arah Anda tanpa sedikit pun hati nurani, menghancurkan musuh dan tidak melukai Anda.
Langkah 4
Jangan membatasi diri Anda hanya untuk melindungi diri Anda sendiri. Ada banyak cara untuk "menempatkan perlindungan" dalam sihir, dan itu dicapai terutama dengan menggabungkan elemen-elemennya. Pada tahap awal permainan, keterampilan yang paling berguna adalah kombinasi "E-S" (pertahanan + astral), yang akan membuat beberapa ranjau di depan karakter. Melarikan diri dari musuh dan terus-menerus membuat ranjau baru, Anda dapat menunda kemajuan mereka hingga sepuluh detik, yang akan dihabiskan untuk menembaki lawan secara metodis.
Langkah 5
Jangan abaikan kombinasi pertahanan lainnya: dengan batu (akan menyebabkan dinding batu, tidak dapat dilewati dan sulit ditembus), dengan air (akan menciptakan hujan untuk melawan musuh yang berapi-api), dengan api (akan menciptakan tembok api kecil), dan seterusnya. Mengingat sistem kombinatorial, tidak mungkin untuk menggambarkan semua opsi tentang cara menempatkan perlindungan dalam sihir, dengan mempertimbangkan prinsip umum: sesuatu akan muncul di depan Anda, kurang lebih sesuai dengan elemen dan akan bertindak sebagai perlindungan untuk Anda.