Pustaka adalah modul perangkat lunak yang dirancang untuk memperluas kemampuan standar suatu program. Setiap perpustakaan khusus diperlukan untuk melakukan tugas desain otomatis yang ditentukan secara ketat atau untuk membuat dokumentasi tertentu. Mari kita pertimbangkan cara menghubungkan perpustakaan menggunakan contoh program Kompas 3-D
instruksi
Langkah 1
Gunakan salah satu metode berikut untuk menyambungkan pustaka ke program Kompas 3-D. Jalankan aplikasi, buka menu utama dan pilih item "Layanan". Kemudian temukan sub-item "Pengelola Perpustakaan". Di bagian kiri jendela yang muncul, pilih item yang sesuai dengan nama perpustakaan yang sekarang ingin Anda sambungkan.
Langkah 2
Di bagian kanan jendela yang sama, panggil menu konteks dan pilih perintah "Mekanisme Universal". Setelah itu klik tombol "Hubungkan". Tunggu, itu akan memakan waktu. Setelah bendera merah muncul di depan perpustakaan, Anda dapat menutup jendela, perpustakaan terhubung. Metode ini cocok jika sistem manajemen perpustakaan otomatis belum dipanggil.
Langkah 3
Gunakan metode kedua untuk menautkan perpustakaan. Jalankan programnya. Di menu utama, pilih "Alat", lalu "Manajer Perpustakaan". Sebuah jendela akan muncul. Di sisi kiri, pilih perpustakaan yang Anda minati. Di bagian kanan jendela, klik dua kali pada perpustakaan yang sama. Beberapa waktu harus berlalu. Ini akan menampilkan semua konten perpustakaan yang dipilih. Jika semua konten terbuka dan ditampilkan tanpa kesalahan, maka pustaka yang dipilih berhasil tersambung.
Langkah 4
Ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk menghubungkan perpustakaan Fotorealistik. Ini akan secara signifikan memperluas kemampuan dasar program, dan akan memungkinkan Anda untuk menggunakannya tidak hanya sebagai alat desain universal, tetapi juga sebagai sarana untuk membuat tekstur dan materi iklan.
Langkah 5
Untuk menginstal perpustakaan Fotorealistik, tambahkan deskripsinya. Kemudian buka arsip photoreal.msi yang telah diunduh. Setelah itu, Anda harus mengikuti instruksi dari wizard instalasi. Tentukan jalur ke file instalasi perpustakaan. Itu harus disebut photoreal.rtw. Program akan menentukan lokasi instalasi data perpustakaan secara otomatis.