Setiap pengguna modern komputer pribadi setidaknya sekali dalam hidupnya telah menemukan apa yang disebut virus - program yang membahayakan pemilik informasi. Virus adalah sumber dari banyak kegagalan dan masalah teknis, dan mereka telah melahirkan seluruh industri di bidang TI - perangkat lunak antivirus. Ini adalah fakta yang terkenal, jauh lebih sulit untuk menjawab pertanyaan: mengapa virus komputer dibuat?
Intinya, orang yang menulis virus bisa memiliki motivasi yang berbeda-beda. Namun, semua motif pembuat virus dapat dibagi menjadi dua kelompok besar: komersial dan non-komersial.
Motif non-komersial untuk membuat virus
Diyakini bahwa anak-anak sekolah dan siswa terutama terlibat dalam pembuatan virus secara non-komersial. Mereka melakukannya demi penegasan diri, pranks dan "hooliganisme". Namun, stereotip ini tidak relevan: teknologi keamanan informasi modern sangat kompleks sehingga programmer yang tidak berpengalaman merasa terlalu tangguh.
Banyak virus dibuat oleh programmer profesional yang menganggap diri mereka "peneliti". Beberapa penulis virus ini bahkan memiliki "ideologi" mereka sendiri yang menyatakan penulisan virus - majalah tidak resmi, manifesto, dan sebagainya diterbitkan.
Motif komersial untuk membuat virus
Namun, motivasi paling umum untuk membuat malware adalah untuk mendapatkan keuntungan. Ada banyak skema untuk menghasilkan uang ilegal menggunakan virus, misalnya:
1. Organisasi manajemen remote sumber daya sistem. Dalam hal ini, program jahat dapat mengirimkan data dalam jumlah besar melalui komputer pengguna, misalnya, untuk mengatur apa yang disebut serangan DDoS, membuat rantai server proxy, mengirim spam, dan bahkan mendapatkan uang dalam sistem Bitcoin.
2. Pencurian data rahasia. Informasi pribadi yang diterima oleh virus dari komputer pengguna dapat dijual di pasar gelap atau digunakan dalam skema pendapatan ilegal lainnya. Pencurian rekening berbagai sistem pembayaran sangat berbahaya.
3. Pemerasan langsung dana dari pengguna. Jenis perangkat lunak berbahaya ini termasuk yang disebut ransomware, termasuk Winlocker yang tersebar luas yang memblokir pengoperasian sistem operasi dan memerlukan uang untuk ditransfer ke penjahat dunia maya untuk memulihkan kinerja komputer.
Ada skema lain untuk menghasilkan uang secara ilegal menggunakan virus. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi, kejahatan dunia maya juga berkembang. Misalnya, perdagangan "properti virtual" dari game online multipemain masif telah menyebabkan akun di game ini juga dicuri.