Cara Membuat Gambar Vektor

Daftar Isi:

Cara Membuat Gambar Vektor
Cara Membuat Gambar Vektor

Video: Cara Membuat Gambar Vektor

Video: Cara Membuat Gambar Vektor
Video: CARA BUAT GAMBAR VECTOR OTOMATIS!! - Adobe Photoshop 2024, Mungkin
Anonim

Desainer sering kali harus mengubah foto dengan berbagai kualitas menjadi seni vektor untuk pasca-pemrosesan. Namun, baru-baru ini, grafik vektor menjadi populer di kalangan non-profesional, misalnya, terkadang pengguna mengubah foto menjadi vektor monokrom untuk tampilan.

Cara membuat gambar vektor
Cara membuat gambar vektor

instruksi

Langkah 1

Buka versi aslinya di Photoshop. Bentuk pada foto yang akan Anda proses harus berlatar belakang putih. Jika Anda tidak memiliki foto jenis ini, maka hapus dulu latar belakang menggunakan opsi program (penghapus atau tongkat ajaib).

Langkah 2

Gunakan pilihan bentuk, lalu salin apa yang telah Anda pilih untuk diterapkan ke layer baru. Ganti nama layer ini "bentuk". Buat layer baru dan beri nama "latar belakang". Pindahkan layer pada panel sehingga posisinya berada di bawah layer "berbentuk". Dengan menggabungkan dua layer, kita mendapatkan layer yang disebut "Base".

Langkah 3

Setelah itu terapkan alat Isogelia pada layer "Main" untuk mendapatkan siluet komposisi hitam dan putih. Selanjutnya, Anda perlu menerapkan koreksi Isogelia ke layer Base untuk mendapatkan siluet hitam dan putih. Terapkan (Gambar - Penyesuaian - Ambang), yang berarti Gambar - Koreksi - Isogelia.

Langkah 4

Selanjutnya, gunakan filter Diffusion untuk menghaluskan tepi yang bergerigi. (Filter - Stylize - Diffuse) Filter - Stylize - Diffuse. Sekarang, untuk mengubah tepi gambar menjadi garis yang lebih tajam, terapkan (Image - Adjustment - Levels) Image - Correction - Levels, dekatkan penggeser kanan dan kiri ke tengah. Untuk penyesuaian gambar normal, perbesar hingga 300%.

Langkah 5

Terapkan trik untuk lapisan yang disebut "Base_1". Untuk melakukan ini, gunakan (Gambar - Penyesuaian - Ambang) Gambar - Koreksi - Isogelia.

Langkah 6

Ulangi dari langkah 4 untuk Basis _1. Buat layer baru dan isi dengan warna hitam, lalu letakkan di bawah layer "Base". Ubah blending mode untuk layer "Base_1" menjadi "Difference" berikut.

Ternyata bukan pilihan yang bagus, tetapi bisa diperbaiki. Gunakan layer "Base" sebagai layer aktif dan tambahkan layer mask. Dengan menggunakan penghapus, hapus area yang tidak diinginkan di wajah gadis itu.

Langkah 7

Setel lapisan "Base_2" agar terlihat. Oleskan Isogelia agar mata memiliki garis yang lebih baik. Kemudian Anda perlu mengulangi langkah 4. Terapkan "Lasso" dan pilih area mata, untuk mengubahnya menjadi layer mask.

Selanjutnya, citra akan diubah dari normal menjadi vektor. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuat bentuk arbitrer dari gambar yang dihasilkan.

Langkah 8

Pilih seluruh area hitam dengan Tongkat Sihir. Selanjutnya, buka gambar RMB dan di menu yang terbuka, pilih "Hasilkan jalur kerja".

Kemudian gunakan bantuan (Edit - Tentukan Bentuk Kustom) Pengeditan - Bentuk arbitrer. Beri nama bentuk dan simpan.

Direkomendasikan: