Tekstur digunakan dalam berbagai bidang desain dan grafik - saat membuat latar belakang dan berbagai objek di Photoshop, dan tentu saja saat bekerja dengan objek tiga dimensi di 3DMax. Jika Anda bekerja dengan program semacam itu, dan terutama dalam 3D, keterampilan membuat tekstur fotografi yang realistis akan sangat berguna bagi Anda. Pada artikel ini, Anda akan belajar cara membuat tekstur halus dari foto di Photoshop.
Diperlukan
Adobe photoshop
instruksi
Langkah 1
Pilih foto dari mana Anda akan mengekstrak tekstur, misalnya, foto di mana ada objek bertekstur yang jelas (misalnya, kayu atau batu).
Langkah 2
Pangkas bagian foto yang dipilih menggunakan alat Pangkas. Fragmen harus persegi untuk kenyamanan selanjutnya bekerja dengan tekstur.
Pilih fragmen (Select> All), lalu masuk ke menu "Edit" dan pilih item "Define Pattern" sehingga fragmen Anda ditetapkan sebagai struktur Photoshop.
Langkah 3
Untuk menguji fungsionalitas tekstur, buka file kosong baru dan isi dengan tekstur yang dibuat (menu Edit, perintah Isi). Anda akan melihat bahwa tekstur tidak mengisi area kosong secara merata, tetapi dengan batas yang terlihat.
Batas-batas ini perlu disetrika, dan untuk melakukan ini, buka bagian "Filter" dan pilih "Offset". Sesuaikan penunjuk sehingga semua batas dan jahitan berada di tengah gambar.
Gunakan alat Clone Stamp dan padukan tepinya, pilih area klon asli dengan tombol Alt. Jika ada titik dan elemen kontras yang tajam dalam tekstur, perbaiki juga, jika tidak maka akan diulangi dalam tekstur. Selain itu, ketidaksempurnaan dapat dikoreksi menggunakan pengaturan berbeda untuk pencahayaan, kecerahan, dan saturasi gambar.
Langkah 4
Setelah retouching jahitan dan ketidaksempurnaan tekstur selesai, simpan perubahan dan simpan kembali tekstur dalam format yang diinginkan. Sekarang dapat digunakan dalam program untuk bekerja dengan format 3D.