Di antara program flash, mini-game untuk komputer atau perangkat seluler lebih umum daripada program untuk tujuan lain. Hal ini terutama disebabkan oleh orientasi grafis flash dan beberapa kesulitan dalam mengimplementasikan tugas-tugas kompleks pada flash. Untuk membuat program flash, Anda memerlukan program SwishMAX.
Diperlukan
Internet
instruksi
Langkah 1
Unduh perangkat lunak SwishMAX dari situs pengembang di https://www.swishzone.com/. Dibutuhkan sedikit ruang - hanya 9 megabyte. Program ini adalah program berbayar, jadi tanpa membayar Anda hanya memiliki waktu 15 hari untuk memastikan kenyamanannya. Perlu juga dicatat bahwa perangkat lunak semacam itu paling baik dipasang di direktori root disk lokal tempat sistem operasi komputer pribadi berada.
Langkah 2
Instal program pada hard drive komputer Anda dan jalankan dengan mengklik dua kali pada file start. Jendela program utama terlihat seperti editor gambar - ini berisi bilah alat dan area untuk menggambar. Ada juga panel bingkai Timeline dan panel struktur Outline.
Langkah 3
Pelajari dengan cermat bagian Adegan - pada tab Film, Bentuk, Transformasi, Konten, dan lainnya, parameter utama dari film flash yang dibuat ditunjukkan. Gambar objek di area gambar menggunakan toolbar. Agar film flash memiliki fungsi program, buat tombol dengan bentuk dan jenis apa pun. Untuk mengatur reaksi video terhadap klik mouse, buka bagian Script pada jendela Layout. Menggunakan perintah Browser / Jaringan, item getURL (…), Anda dapat mengatur reaksi pengalihan pengguna ke halaman mana pun.
Langkah 4
Buat halaman html yang akan menampung program flash Anda menggunakan File, Ekspor, HTML + SWF, atau simpan proyek sebagai file swf melalui menu File - Ekspor - SWF. Anda membutuhkan imajinasi Anda sendiri dan waktu luang untuk membuat animasi yang indah. Gunakan fungsi SwishMAX untuk mengkodekan animasi. Anda dapat membuat halaman yang berbeda, tetapi jangan lupa bahwa sejumlah besar grafik memuat koneksi Internet.