Program Apa Yang Dibutuhkan Untuk Membuat Model 3D

Daftar Isi:

Program Apa Yang Dibutuhkan Untuk Membuat Model 3D
Program Apa Yang Dibutuhkan Untuk Membuat Model 3D

Video: Program Apa Yang Dibutuhkan Untuk Membuat Model 3D

Video: Program Apa Yang Dibutuhkan Untuk Membuat Model 3D
Video: Desain 3D sederhana untuk printer 3D ? Cepat dan Gampang banget 2024, Mungkin
Anonim

Dunia maya menjadi semakin tiga dimensi. Setiap perusahaan perangkat lunak yang menghargai diri sendiri berusaha untuk membuat produknya dalam 3-D. Popularitas alat tampilan visual ini begitu besar sehingga banyak orang ingin menguasai seluk-beluk desain 3D sendiri. Dan ada program khusus untuk ini.

Contoh gambar 3D
Contoh gambar 3D

Banyak program telah dibuat untuk pemodelan 3D. Beberapa untuk pemula yang lengkap di lapangan, sementara yang lain lebih cocok untuk desainer profesional. Pengguna dapat dengan mudah bingung dalam semua variasi proposal, oleh karena itu, hanya tiga dari produk konstruksi 3D paling populer yang ditawarkan kepada penilaian pembaca, yang dengannya setiap orang dapat mengetahuinya jika mereka mau.

3D Studio MAX

Program tersebut saat ini bernama Autodesk 3ds Max. Proyek ini dimulai pada tahun 1990-an yang jauh, ketika para peneliti yang paling berani baru mulai berpikir tentang pemodelan tiga dimensi.

Seringkali, untuk proyek game atau film, perangkat lunak khusus dibuat yang berfokus pada pemecahan masalah tertentu.

Paket ini dikembangkan oleh studio "Yost Group" dan empat versi pertama dirilis untuk DOS. Siapa yang tidak ingat waktu "pra-jendela", ini adalah sistem operasi baris perintah - nenek dari sistem operasi modern. Sejak tahun 1994, paket tersebut juga telah dirilis untuk Windows.

Dengan bantuan paket, Anda dapat membuat video, terlibat dalam pemodelan arsitektur, menghidupkan karakter permainan komputer. Misalnya, banyak sinematik Blizzard untuk Warcraft dan Starcraft telah memanfaatkan 3D-Max. Produk tersebut juga digunakan untuk membuat model dalam game ini.

Autodesk Maya

Jika seseorang pernah berpikir tentang produk mana dalam pemodelan tiga dimensi yang dapat dianggap sebagai standar de facto, maka ini adalah Maya. Pada suatu waktu, ia merevolusi dunia grafis tiga dimensi dalam film dan televisi. Produk ini memiliki sejarah yang agak rumit. Secara resmi, itu muncul hanya pada tahun 2006, tetapi sebelumnya telah terjadi berbagai merger dan penataan kembali perusahaan di segmen bisnis, yang dalam satu atau lain cara tercermin dalam proyek.

Namun, itu bertahan dan sekarang secara aktif digunakan oleh banyak profesional dan penggemar di seluruh dunia. Hanya satu daftar kartun dan lukisan terkenal yang dibuat dengan bantuannya yang patut dihormati:

- gambar Gollum di The Lord of the Rings

- mouse dari komedi "Stuart Little"

- kartun "Taman Selatan".

- Trilogi Matrix

- manusia laba-laba 2

- kompas emas

Dan ini baru permulaan, karena semuanya tidak bisa ditutupi.

Bioskop 4D

Dilihat dari namanya, program ini mampu menciptakan ruang empat dimensi. Namun, seperti yang Anda tahu, yang keempat adalah waktu. Oleh karena itu inti dari paket perangkat lunak adalah untuk membuat objek tiga dimensi yang berubah dari waktu ke waktu. Dan disini banyak yang sudah bisa menebak bahwa yang kita bicarakan adalah animasi komputer.

Pada awalnya, semua program pemodelan 3D tampak rumit, tetapi begitu Anda memahami prinsip dasarnya, semuanya menjadi lebih mudah.

Dan nyatanya, hari ini proyek tersebut menghadirkan persaingan serius untuk dua produk yang dijelaskan di atas. Ini lebih nyaman, memiliki antarmuka yang lebih sederhana, dan lebih mudah dikuasai bahkan untuk pemula.

Ini pertama kali muncul di komputer Amiga pada awal tahun sembilan puluhan abad terakhir. Versi perangkat lunak pertama hanya untuk mesin ini. Kemudian Maxon dapat mem-portingnya ke platform lain.

Tidak mungkin untuk membuat daftar semua proyek di mana program itu digunakan. Ini secara aktif digunakan untuk membuat animasi. Dan di antara proyek yang paling terkenal adalah Beowulf.

Direkomendasikan: