Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara membuat mesh isometrik di Illustrator dalam beberapa langkah mudah.
Diperlukan
- Adobe Illustrator CS3 atau lebih tinggi
- Tingkat kemahiran: Pemula
- Waktu untuk menyelesaikan: 2 menit
instruksi
Langkah 1
Buat dokumen baru dan pilih Rectangular Grid Tool.
Langkah 2
Tekan Enter dan tentukan opsi mesh. Jumlah pembagi vertikal dan horizontal tergantung pada proyek Anda, masukkan parameter sesuai dengan kebutuhan Anda.
Langkah 3
Anda sekarang memiliki dua pilihan. Anda dapat memasukkan nilai lebar dan tinggi yang tepat (tidak disarankan), dalam hal ini Anda harus memasukkan nilai lebar dan tinggi yang sama untuk mendapatkan kotak persegi. Dalam kasus kedua, Anda cukup meregangkan jala dengan mouse sambil menahan tombol Shift.
Langkah 4
Pilih mesh dan pergi ke Object> Transform> Scale, pilih opsi Non-Uniform dan masukkan 86,062% untuk parameter Vertikal. Klik Oke.
Langkah 5
Tanpa membatalkan pilihan mesh, pergi ke Object> Transform> Shear dan atur Angle ke 30. Klik Oke.
Langkah 6
Pergi ke Object> Transform> Rotate dan atur Angle ke -30. Klik Oke.
Langkah 7
Jaring sekarang lengkap. Yang harus Anda lakukan adalah mengubahnya menjadi panduan. Pilih mesh dan pergi ke View> Guides> Make Guides atau tahan pintasan keyboard Ctrl + 5.