Cara Membuat Denah Lantai 3D Di Adobe Illustrator

Daftar Isi:

Cara Membuat Denah Lantai 3D Di Adobe Illustrator
Cara Membuat Denah Lantai 3D Di Adobe Illustrator

Video: Cara Membuat Denah Lantai 3D Di Adobe Illustrator

Video: Cara Membuat Denah Lantai 3D Di Adobe Illustrator
Video: CARA MEMBUAT GRID ISOMETRIC DESIGN/ILLUSTRATION | Adobe Illustrator Tutorial 2024, Mungkin
Anonim

Sangat mudah untuk membuat denah lantai 3D dari awal dalam 6 langkah mudah. Teknik ini dapat digunakan dalam infografis seperti rencana evakuasi atau untuk menampilkan tata letak bangunan.

Apa yang seharusnya menjadi hasilnya
Apa yang seharusnya menjadi hasilnya

Diperlukan

  • Program: Adobe Illustrator versi CS3 / 4 atau lebih tinggi
  • Tingkat kemahiran: Pemula
  • Waktu untuk menyelesaikan: 30-45 menit

instruksi

Langkah 1

Gambarlah denah ruangan yang ingin Anda buat menggunakan Pen Tool atau Line Segment Tool (tahan Shift untuk menggambar garis pada sudut kanan).

Jangan khawatir tentang pintu atau jendela pada tahap ini, kami hanya membuat tata letak dasar.

Saat gambar terlihat seperti seharusnya, sesuaikan ketebalan garis sesuai dengan skala yang Anda kerjakan.

Gambar
Gambar

Langkah 2

Pilih semua garis dan tekan Object> Expand untuk memperluas garis. Tanpa menghapus pilihan, gunakan fungsi Unite pada toolbar Pathfinder untuk menggabungkan garis menjadi satu jalur (untuk berjaga-jaga, Anda dapat menyimpan salinan gambar aslinya).

Anda mungkin memperhatikan bahwa beberapa garis tidak sempurna seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Gunakan Pen Tool untuk melakukan penyesuaian.

Gambar
Gambar

Langkah 3

Tempatkan bentuk persegi panjang sederhana di mana pintu dan jendela seharusnya berada. Saya menggunakan dua warna berbeda untuk menghindari kebingungan - biru untuk jendela dan merah untuk pintu.

Gambar
Gambar

Langkah 4

Pilih semuanya bersama-sama dan buat tiga salinan. Menggunakan fungsi Divide pada toolbar Pathfinder, potong pintu dan jendela pada salinan pertama. Potong hanya pintu pada salinan kedua dan biarkan salinan ketiga tanpa pintu dan jendela.

Gambar
Gambar

Langkah 5

Pilih salinan pertama dan tekan Effect> 3D> Extrude and Bevel, gunakan fungsi pratinjau untuk mencapai hasil yang diinginkan (saya menggunakan sudut -40 °, -25 ° dan 16 °). Atur Extrude Depth ke 15pt. Ingat parameter ini dan terapkan pada salinan 2 dan 3, hanya mengubah nilai Extrude Depth. Atur salinan kedua ke nilai antara 20 dan 23pt, dan salinan ketiga ke 15pt.

Gambar
Gambar

Langkah 6

Letakkan salinan di atas satu sama lain. Ubah warna semua salinan ke warna yang Anda inginkan (saya menggunakan # fddfd9). Hasilnya, akan terlihat seperti gambar di bawah ini.

Struktur dasarnya sudah siap, tetapi terlihat sangat membosankan. Ini dapat diperbaiki dengan memilih seluruh bangunan dan kemudian pergi ke Object> Expand Appearance. Sekarang Anda dapat memposisikan lantai dan jendela. Anda juga bisa mengecat bagian atas dinding dengan warna yang lebih gelap.

Direkomendasikan: